유니티 기초 조작법

기본적으로 인터페이스 창은 4가지로 구성되어 있다.

1) project : 게임을 구성하는 그래픽, 사운드 등이 들어있다.

project

 

2) hierachy : 게임 오브젝트를 확인거나 직접 만든다.(hierachy-마우스우클릭-3D object-cube)

hierachy

 

3) scene : 게임의 오브젝트를 볼 수 있다.

scene

 

4) inspector : 게임 오브젝트의 속성을 확인할 수 있다.

inspector

 

기본 조작법

1) q를 누르고 마우스로 화면을 드래그하면 시선 이동이 가능하다.

2) w를 누르면 오브젝트를 원하는 방향으로 이동하도록 할 수 있다.

3) e를 누르면 오브젝트가 회전하도록 할 수 있다.

4) r은 x, y, z축으로 크기, 비율을 변환할 수 있다.

5) T는 2D, UI에 자주 쓰이고, r과 마찬가지로 비율, 크기 변환을 할 수 있다.

6) 마우스 우클릭 카메라(보는 방향)를 회전할 수 있다.

7) ALT+마우스 좌클릭 하면 보고있는 오브젝트에 대해서 보는 시야의 축을 이동할 수 있다.

8) 마우스 휠, 방향키를 통해서 카메라 줌, 회전 등을 이동할 수 있다.

 

 

기본 조작 연습(구, 육면체, 나무, 빛 조절 등)

조작법 연습_1
조작법 연습_2

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